声明:以下所有内容都建立在我的个人经验上进行的解析。
(资料图片仅供参考)
本人3测超弦测试单排最终段位为束缚电子V,未上榜。
本文章分角色,副武器,战术道具推荐3个板块
角色分为一突,控场,信息,支援四个分类
角色强度方面会根据角色应用场景进行EX到T2的推荐,包含角色的位移、信息、机制、生存、支援,枪械强度(远,近,速,控)以及阵容搭配,乌尔比诺会记录进攻以及防守方的表现。
副武器强度也是以远,近主武器表现基础和使用场合(补枪,输出,弦化,追击)来决定
评价等级分为:EX(超模)S(强悍)A(优秀)B(一般)C(略差)D(狗都不用)T级分为:EX(超模)T0(第一梯队)(略强)T1(勉强能用)T2(很尴尬)部分效果做了特殊符号的标注,以方便更好认识技能属性部分素材和数据来自卡拉彼丘BWIKI本次强度榜数据为2023/8/17维护结束后
角色强度部分
一号突击位:一突位
T0:
米雪儿(猫)
位移:A觉醒3:猫猫羁绊,召唤物十米范围内增加射速↑和人机功效↑,有最大移速提升信息:S喵喵卫士攻击自带透视+被攻击时透视攻击者位置(被动)机制:A被喵喵卫士攻击时附带减速↓和被透视效果(觉醒1)增加人机功效↑(觉醒2)生存:SS觉醒2:猫咪守护,召唤物在米雪儿周围30米内阵亡时米雪儿获得30点护甲,有自活支援:A火力大猫+喵喵卫士形成交叉火力,辅助团队进攻
枪械:警探(M4A1)远距离:B,近距离:S,速度:S,控枪:S
阵容搭配:
米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容熊猫组合:常见的双卡点防守阵容
明
位移:B无特殊位移手段信息:B使用破甲电球清点机制:A输出+生存型突破手生存:S觉醒2吸甲觉醒3回甲(75点)+绝招临时护甲(100点)支援:A破甲点球提供回防压制和团战协助
枪械:逆焰(AKM)远距离:B,近距离:S,速度:A,控枪:A
阵容搭配:明拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助明进行追击明白组合:进攻双一突斩杀阵容
:
白墨
位移:A冲刺!!!信息:C只有大招可以进行一定程度的信息拿取机制:A造成50以上伤害可短时间禁止命中目标弦化,觉醒1视野遮挡,觉醒2视野遮挡,觉醒3冲刺时隐身并且取消特效显示生存:A可在大招有效时间返回,冲刺可协助逃跑支援:A团战可帮助队友禁止对方弦化,进行有效打击
枪械:自由意志(M1014)远距离:B-C,近距离:S,速度:S,控枪:B(冲刺后的视角修正)
阵容搭配:米白组合:米雪儿白墨防守前压型阵容明白组合:进攻双一突斩杀阵容
阵容效果:进攻防守做的事情都一样
控场位:机制怪
EX:
信
位移:S觉醒3脉冲迁跃,来回传送信息:S脉冲领域透视范围内的所有敌人,觉醒2敌人踏入线圈范围内会被透视机制:S绝招禁用技能+范围透视,觉醒2范围透视,觉醒3tp传送,觉醒1免死金牌,被动在线圈内回甲,增加人机功效↑,被动短暂干扰敌方准星生存:S线圈内回甲最快每秒16点,觉醒1触发后锁1滴血马上回100甲,有自活支援:S绝招提供信息沉默对方,觉醒2提供信息,觉醒3直达支援区域,被动短暂干扰敌方准星
枪械:审判官(Heckler & Koch G3SG/1)远距离:S,近距离:S,速度:S,控枪:A
阵容搭配:百搭
T0:
令(伞)
位移:C无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速信息:S瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人机制:S瞄具被动扫描敌人与召唤物位置,觉醒1短暂透视穿过墙的敌人,觉醒2经过光幕时暂时削弱敌方20点护甲暂时增加友方20点护甲。觉醒3友方靠近光幕时变成半透明(单向烟)生存:B无特殊自保手段,不过枪械伤害高,尚可支援:S屏障半透明(觉醒3)临时护甲(觉醒2)信息(被动+觉醒1)绝招防弹
枪械:破晓(SVD)远距离:S,近距离:B,速度:A-C,控枪:A-B
阵容搭配:令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3※把点背会了再玩,光幕放不好会很坐牢
:
伊薇特(小熊)
位移:B无特殊位移,只有最大跑速提升和弦化状态加速信息:A无风险探信息,敌人经过熊的身边会自动挂冰,觉醒3自动寻找熊时叶内的敌人机制:S挂冰打滑↓+易伤↓,觉醒2扔雪球挂冰,大招生成挂冰范围生存:A熊可以当盾用,角色静置可以隐身支援:S可提供易伤区域帮助队友消灭敌方,熊也可以当队友的盾
枪械:幻霜(MP5A5)远距离:D,近距离:A,速度:A,控枪:A
阵容搭配:奥熊组合:两个人架一个点,对方进点后挂冰扫射熊猫组合:常见的双卡点防守阵容熊画家组合:双阻拦型防守阵容
玛德蕾娜(小画家)
位移:B无特殊位移,只有最大跑速提升和弦化状态加速信息:B觉醒3阻碍泡泡和被动颜料脚印能提供一些信息机制:S减速+禁弦,大招结束后范围内的敌人挂易伤生存:A颜料可阻挡敌人前进,限制位移支援:S可使敌方禁弦+减速,防守时可最大程度限制敌方进攻走位
枪械:彩绘(HK G28)远距离:B,近距离:B,速度:B,控枪:C
阵容搭配:熊画家组合:双阻拦型防守阵容画狙组合:觉醒2铺路以后给狙更好的输出机会
阵容效果:防守:限制进点,限制走位。进攻:团战禁弦,封锁回防。
T1:
梅瑞狄斯(法狗)
位移:A觉醒1开启时黄沙领域内友方处于飘飞状态将会被向上吹起,弦化加速+最大跑速信息:C被动悬浮仅特殊情况可以侦查到有效信息机制:A临时削弱生命值↓,觉醒1制造风场,觉醒3封锁视野,大招限制内视野范围↓并伴随拖拽减速↓生存:A可利用技能风场和觉醒3的视野遮蔽辅助逃跑支援:A可导致敌方临时削弱生命值↓,减速↓,视野遮蔽
枪械:隼(AUG)远距离:B,近距离:A,速度:A-B,控枪:B-C
阵容搭配:法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能白法狗组合:方便白墨利用风场视差等要素进行暗杀的斩杀阵容
T2:
奥黛丽
位移:C无特殊位移,只有最大跑速提升信息:B觉醒2自动机枪布置后可以收集到一定信息,换进攻方时可以充当防绕后炮台机制:B开镜护盾,机枪过热,自动机枪(觉醒2),可动轨道(觉醒3)生存:A开镜护盾,可抵挡一次狙击,护盾还会自动恢复,有自活支援:A大招榴弹可以造成高额持续伤害,封闭对方走位,自动机枪可在混战中做到一定输出作用
枪械:卫冕(MG42)远距离:B,近距离:B,速度:C,控枪:B光看数据其实看不出来这枪到底哪里有问题,可能只是弱了点这里做了一个数据比对,过热前可以连续射出50发子弹,过热开启时可连续射出30发子弹,过热速度变慢天赋增加以后也只能射出40发子弹,再加上射速慢和命中率问题,所以导致了很多人反馈说机枪不好用,如果加强的话应该是减少过热速度增加枪械本身续航时间,过热变慢前40发-50发,过热变慢后50发-60发。
阵容搭配:奥令组合:开觉醒3后可以避免奥黛丽变活靶子,奥黛丽选觉醒3奥熊组合:两个人架一个点,对方进点后挂冰扫射
阵容效果:防守:探信息,打输出。进攻:打输出,防绕后,打混战
先锋位:信息
T0:
拉薇
位移:B无特殊位移信息:S使用脉冲刀抓取信息,大招也可以探点报信息机制:A扫描接近敌人的陷阱(觉醒3)挣脱电磁锁链时减速↓(觉醒2)被攻击的敌人会被透视(觉醒1)隐身(绝招)生存:A大招提供隐身使生存时间更长,有自活支援:A探取信息,减速↓
枪械:影袭(Heckler & Koch XM8)远距离:B,近距离:A,速度:A,控枪:A-B
阵容搭配:法狗拉薇组合:视野遮蔽时补上脉冲刀实现非道具的烟透阵容明拉薇&白拉薇组合:信息双突阵容,拉薇觉醒2可以帮助一突进行追击
:
香奈美
位移:B无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速信息:A发射声呐片,声呐片固定后勘察前方180°内无遮挡的敌人(但可以被打掉),被动交响爆音在使用谢幕曲攻击时发射后伴随一个音波区进行探测机制:A声呐透视敌人,音波探测敌人,觉醒1音波产生范围爆炸,觉醒2异常状态↓,觉醒3提升友方移速↑,人机功效↑,射速↑,大招范围内可以拖拽敌人↓并干扰瞄准镜生存:A有自活支援:A探取信息,觉醒3提升友方移速↑,人机功效↑,射速↑
枪械:谢幕曲(巴雷特M82A1)远距离:S,近距离:B-D,速度:C,控枪:S-D
阵容搭配:令香组合:墙后扫描,可以避免信息技能瞬间暴毙香法狗组合:和令原理一致,效果最好是使用梅瑞狄斯使用大招时香奈美使用信息技能
支援位:辅助
T0:
星绘
位移:A大招传送到指定队友身边,只有最大跑速提升+弦化状态加速信息:B绝招充能完毕时可独自探点,在必要转点或者危险时使用大招瞬移到队友身边机制:S人形补给箱,q增加护甲上限,大招为指定队友和自己增加100点临时护甲,被动在队友周围时缓慢恢复自身与队友的护甲值,觉醒2单向闪 ,觉醒1q技能增加一段时间缓慢回甲,觉醒3提升护甲回复量,和护甲上限增加量生存:A大招可以逃跑(甲没了就用,不然逃不掉),超高护甲值,残局关键奶瓶支援:S提升护甲上限,高额临时护甲,缓慢恢复护甲,单向致盲,传送支援
枪械:北极星(FAMAS)远距离:S-C,近距离:B,速度:B,控枪:S-D
阵容搭配:百搭
:
心夏
位移:B无特殊位移,只有最大跑速提升+弦化状态加速信息:C无特殊信息获取方式机制:S无人机拉人,治疗无人机提供血量扶持,觉醒3可充当护盾,大招可以原地复活指定队友生存:A有无人机护盾和血量扶持支援:S快速拉人,血量扶持,无人机护盾,复活队友
枪械:空境(CheyTac M200)远距离:S,近距离:B-D,速度:C,控枪:S-D
阵容搭配:百搭
副武器强度部分
T0:
小蜜蜂(Uzi)
远距离:B弹道会随着距离逐渐失去精准度近距离:S密密麻麻的随机弹道分布更适合近战速度:A清空弹夹需花费三秒左右控枪:A就算有点距离也很好控制补枪:S主武器打不完的基本都可以快速收割斩杀输出:A虽然爆头倍率有所削弱,但是作为近身输出依旧非常出色弦化:S即便敌人弦化,依旧可以正常收割追击:A因为距离原因可能伤害有所减少,但收割残血还是没问题的
雪鸮(Desert Eagle:沙漠之鹰)
远距离:A伤害数据依旧可观,但很考验使用者的枪法近距离:S更容易爆头速度:A对上节奏其实还是很快的,狂点反而会显得慢控枪:A对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大补枪:S一枪k头百分百斩杀,两枪身子,四枪下身输出:A虽然爆头倍率有所削弱,但也就只减了24,无伤大雅弦化:B只要角度好久还能打出一定可观伤害追击:A伤害稳定,非超远距离基本都可以完成
T1:
重焰(三管霰弹枪)
远距离:D距离越远,扩散越大近距离:S距离越近,扩散越小,伤害越高速度:S清空弹夹需花费一秒左右控枪:A对视角修正有一定要求,枪的本身扩散并不大补枪:S打满了绝对伤害高输出:A爆头倍率是削了,但还是强弦化:D墨迹半天啥伤害打不出来,两个重焰直接分回合打,你一回合我一回合,能打个半分钟追击:D相比于重焰,自由意志在这方面还是赢了,看着那个三发打出21的伤害,不如切主武器
焚焰者(喷火器)
远距离:D根本够不着近距离:S范围高伤害累计,还有减速buff↓速度:B清空弹夹需花费五秒左右控枪:A范围伤害,基本不用控补枪:Attk稍微有点慢输出:A能在枪法不优秀的同时与别人平起平坐弦化:EX你好,对着喷火器弦化的卡丘人,没错烧的就是你追击:C有一定追击能力,但是拉开距离以后就没有任何追击能力了
T2:
忍峰(武士刀)
远距离:D哪里够得着啊近距离:A攻击后摇容易被对方找到机会反击速度:C就是很慢控枪:EX不用控,朝着人砍就好补枪:A在超近距离对枪时,可以配合弦化身法掏出大刀砍过去输出:B中规中矩弦化:EX直接朝着纸片人砍,弦化无效追击:D拿刀追着人只能说,是娱乐性拉满了
战术道具推荐部分
防守方:
米雪儿:减速雷/破片手雷,治疗雷
伊薇特:减速雷/拦截者,治疗雷
信:拦截者,治疗雷
心夏:警报器/减速雷/风场雷/破片手雷,拦截者
星绘:烟雾弹,治疗雷
白墨:破片手雷/减速雷,治疗雷
玛德蕾娜:拦截者,治疗雷
奥黛丽:拦截者,治疗雷
进攻方:
明:减速雷/破片手雷,治疗雷
拉薇:烟雾弹,烟雾弹/治疗雷
梅瑞狄斯:烟雾弹,治疗雷
令:拦截者/风场雷,治疗雷
香奈美:拦截者/破片手雷,治疗雷
星绘:拦截者,治疗雷
白墨:破片手雷/减速雷,治疗雷
玛德蕾娜:破片手雷/拦截者,治疗雷
奥黛丽:破片手雷/拦截者,治疗雷
目前很少能用到以及未被开发的道具:
警报器,风场雷,闪光弹(版本花瓶)
应用场景:
拦截者:拦下各种道具
烟雾弹:拆弹掩护,封锁架枪点视野,烟狗打法
减速雷:增加敌方进点难度,包点防止绕圈圈抓不到,防止弦化贴墙上来
警报器:无人看守时使用,进攻时可用于防绕后用
风场雷:防止下包,下包防止对面冲过来,走一些不寻常的路(欧拉港口中路转b)
到这就是这次文章的所有内容了,如有错误或者好的改进方案还请在评论区指正。
更新时间是每次维护后,新的改动都会在新版本强度榜中做出数据分析以及文字调整
下一版考虑增加地图数据,敬请期待
此榜仅个人理解
不计入团队死斗中的混乱场面和角色之间对决的复杂数据
最后,评论区内请不要进行角色之间的同属性比较,请不要因为我个人总结出的数据产生节奏与争执,该榜仅供实用性参考,数据不一定完全准确。
关键词: