(相关资料图)
不管大家有没有玩过《赛博朋克2077》,从宣发的时候我们就知道它是一款光追利用得比较多的游戏之一。而在前阵子,游戏里面又加入了基于路径追踪的全景光追模式,即便是RTX 4090都得跪下。官方目前是给这个新特性打上了技术预览的标签,但是在9月即将到来的《往日之影》DLC里面,全景光追模式就要取代光追极致模式,成为这款游戏里面最顶级的光追效果了。
说到这方面,虽然《赛博朋克2077》是有了更加猛的光追特性,但是实际观感方面的提升倒是没有像之前的开关光追那么大。拿现在游戏版本里面的全景光追和光追极致作为对比,就可以看到,全景光追在晚上的大部分地方会让光照和阴影有一些差别,但是对比起光追极致,这些就更加是偏向于在细微部分进行调整,大体上面的感觉其实是没有很本质上面的变化,其实所以说光追极致这个级别,就已经可以很好的满足到大家对于《赛博朋克2077》的光追期待。
不过即便是光追极致这个画质,对于近几年的主流平台来说压力还是挺大的,让很多玩家只能够对光追感到望而生畏。所以如果说要让更多人接受光追,最好的办法就是让主流玩家都可以把光追开起来。而NVIDIA最近即将推出的定位1080P流畅光追体验的主流级别显卡RTX 4060,就比较有希望能够做到这一点。
所以我们也是拿了一张RTX 4060,去了夜之城一趟,看看它到底有些什么能耐。结果也是挺让人感到惊喜的,因为在设了光追极致以及打开DLSS 3质量模式之后,这张显卡在1080P下面可以跑到90多帧,这对于要在《赛博朋克2077》里面享受光追画面而言已经是很流畅,也符合NVIDIA给这张显卡的定位。而关掉DLSS 3帧生成功能,只打开DLSS超分辨率质量模式,那么帧数就降到了60左右,掉了整整1/3的帧数。而考虑到现在的1080P游戏显示器一般刷新率都比较高,DLSS 3可以更好的利用到显示器高刷新率特性。
如果是和这几年支持光追的主流显卡[JL1]对比,就可以发现DLSS 3的帮助是真的很大,同样的分辨率以及DLSS 2质量模式,首批支持光追的RTX 2060只有37帧,上一代的RTX 3060虽然帧数是在50左右,但是和RTX 4060开了DLSS 3之后的92帧差别还是非常大的。至于和对家AMD的同定位显卡对比,就更加是不用DLSS 3都已经要拉出一大截差距。可以说,DLSS 3是让RTX 4060真正拥有了开启光追画质的最大利器。
而DLSS 3也是在愈来愈多的游戏当中得到运用,这也说明游戏开发者对于这个技术是持正面、积极的态度。至于插帧的效果好不好,这就很大程度上面要看开发者怎么做它做适配,像是《赛博朋克2077》这种,打开DLSS 3之后光追帧数直接提升一半的就是游戏适配做得相当好的结果。当然了,DLSS 3本身也是可以有改进的空间,比如说让AI算法更加先进一些,这样画面可以更加干净一点。不过DLSS 3本身也还是一个新技术,所以之后会有些什么表现也是很让人期待的。
关键词: